[사움크래프트 4] 29. 철벽 방어, 사우뮴 전투 갑주

[사움크래프트 4] 29. 철벽 방어, 사우뮴 전투 갑주

본 강좌는 Thaumcraft-1.7.10-4.2.0.1 을 사용합니다

 

세이브본.

 

 

사움크래프트엔 원래 사우뮴 갑주가 있었습니다.

 

하지만, 성능도 구리고, 생긴 것도 그저 그랬기 때문에,

 

공기가 되었습니다

 

이에 안타까워한 Azanor는 이 갑옷의 하이 티어인, 사우뮴 전투 갑주를 추가하게 됩니다.

 

이 양반은 자기가 만든 창조물이 안 쓰이면, 그걸 안 쓰이게 한 것에 폭풍 너프를 한다던지, 아니면 그 창조물에 폭풍 상향을 합니다.

 

만들어보자

 

 

일단 재료만 봤을 때, 전체에 들어가는 사우뮴은 29개? 정도 되어 보입니다.

 

 

외형은 상당히 멋집니다.

 

일본 사무라이의 오오요로이 디자인인지?

 

특히 등 뒤에 붙은 사우모노미콘과 연구 일지가 돋보입니다.

 

 

유저들이 이 갑주를 꼭 쓰게 하고야 말겠다는(...) 제작자의 투지가 엿보입니다.

 

물론 전 이런 거 잘 안 입습니다.

 

 

UPGRADE!

 

 

사우뮴 전투 갑주엔 3개의 안면 보호판 업그레이드와 더불어 고글 부착 업그레이드까지

 

총 4개의 업그레이드가 존재합니다.

 

 

이때, 안면 보호판 업그레이드 중 2개는 워프 효과가 붙어 있습니다.

 

 

안면 보호판 : 악마의 미소

 

 

이 안면 보호판은 뒤틀림 효과의 발생 빈도와 그 강도를 줄여주는 역할을 합니다.

 

절대 소금 목욕처럼 없애 주는 것이 아닙니다.

 

뭐 괜찮은 효과긴 한데, 소금 목욕을 주기적으로 계속 하실 성실한 분들께는 비추.

 

 

제 캐릭터 사진이지만 굉장히 기분 나쁘게 생겼습니다.

 

쪼개는게 굉장히 불쾌.

 

역시 사움은 쓸데없는데서 디테일이 뛰어납니다.

 

 

안면 보호판 : 분노한 영혼

 

 

이 안면 보호판은 일정 확률로 공격한 적에게 위더 효과를 걸어 주는 능력이 있습니다.

 

위더 머리가 들어가는 주제 100% 도 아니라 딱히 쓸만하진 않아보입니다.

 

 

개인적으론 안면 보호판의 디자인이 제일 준수한 편이라 생각합니다.

 

특유의 무늬 덕분에 화난 것처럼 보입니다.

 

 

안면 보호판 : 새어나오는 광기

 

 

그럭저럭 만들긴 괜찮을 수준의 재료를 사용합니다.

 

근데 저 Exnamis 64 는 뭐지?

 

 

안면 보호판이 악마처럼 생겼습니다.

 

이 안면 보호판은 적을 공격하면 일정 확률로 체력을 회복하는 효과가 있습니다.

 

사우모노미콘엔 이 체력 회복 효과가 적의 피!를 마시는 것이라 합니다...

 

크큭...

 

 

발견의 고글 부착 업그레이드

 

 

저저번 버전에 있었던 루닉 아머에 고글 붙이던 것이랑 거의 똑같습니다.

 

다만 위상 구하기가 귀찮을 뿐.

 

 

이게 레이어상 문제 때문에 제 스킨의 고글과 겹쳐 보입니다.

 

뭐, 대다수 분들은 제 스킨 같은 고글이 없을 테니 정상적으로 보일 듯 싶습니다.

 

 

 

덧붙이자면, 이 업그레이드는 안면 보호판과 고글 업그레이드를 동시에 할 수 있습니다.

 

하지만 2개 이상의 안면 보호판 업그레이드를 동시에 할 순 없습니다.

 

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[사움크래프트 4] 28. 뇌둥둥... 단지 안의 뇌

[사움크래프트 4] 28. 뇌둥둥... 단지 안의 뇌

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요즘 제 글을 보는 분들이 적은 것으로 보아 다들 바쁘신가봅니다.

 

전 뭐 연휴니 글 쓰는 거고...

 

 

매드 사이언티스트나 비슷한 류의 캐릭터는 꼭 뇌를 약품 같은데 넣어서 보관해놓습니다...

 

왜지...?

 

 

만들기?

 

 

초기엔 저 Exanimis 가 위더 스켈레톤의 해골에서만 나왔기 때문에(...)

 

다이어울프가 구르던(...) 시절이 있었습니다.

 

지금은 스켈레톤의 해골에서도 나오는 것으로 알고 있습니다.

 

 

어디에 쓰는가

 

 

외형은 진짜 우리가 생각하는 뇌둥둥의 이미지 그대로입니다.

 

태생이 좀비의 뇌라 그런지 플레이어를 먹고싶다는듯이 쳐다봅니다(...)

 

실제로도 플레이어쪽을 계속 돌아봅니다.

 

 

그리고 지속적으로 음침한 소리를 내며, 단지를 흔들기도 합니다.

 

 

설정에 따르면 저 뇌는 좀비 시절의 탐욕을 잊지 못했기 때문에

 

다른 이의 뇌 대신 경험치를 먹는다고 합니다.

 

 

이렇게 경험치를 쳐다보더니

 

빨아들입니다.

 

 

뇌는 반경 6블록 정도 안의 경험치를 빨아들입니다.

 

 

그리고, 부당하게 뇌가 가져간 경험치는 오른쪽 클릭으로 단지를 흔들어 되찾아 올 수 있습니다.

 

어째 흔드는 수준이 아닌 것 같습니다만...

 

 

경험치를 흡수한다는 특성은 역시 지옥불 화로에 잘 맞는 듯 합니다.

 

아님 경험치 몹 트랩이라던지.. 응용 분야는 많을 듯 합니다.

 

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[사움크래프트 4] 27. 엘리멘탈 도구

[사움크래프트 4] 27. 엘리멘탈 도구

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이번 강좌는 사진이 거의 안 들어갈 예정입니다.

 

 

대부분의 마법 모드에서 꼭 자신 모드의 특색을 가진 도구를 추가하기 마련입니다.

 

이는 아르스 마지카, 선혈의 마술, 보타니아 등에도 해당하지요.

 

여하튼, 이번 편에선 사움크래프트의 도구에 대해 알아보겠습니다.

 

 

중심의 곡괭이

 

 

중심의 곡괭이는 불의 조각을 응용해

 

광석의 순수도를 높입니다.

 

 

이를 통해, 광석을 캘 때 일정 확률로 순수한 광물 덩어리를 만드는데

 

이 순수한 광물 덩어리는 제련할 시에 주괴 2개를 줍니다.

 

당연하게도, 갈면 가루가 4개.

 

 

오른쪽 클릭을 하면 내구도를 소모해서 일정 범위 내의 광석의 위치를 알려줍니다.

 

 

흐름의 도끼

 

 

흐름의 도끼는 원목을 캘 때, 특이한 메커니즘으로 찹트리라고 불리는 기능을 사용합니다.

 

부순 원목의 부숴짐을 취소 → 원목에서 가장 먼 위치의 원목 탐지 → 그 가장 먼 위치의 원목 파괴 → 반복

 

이런 식으로 작동하기 때문에 높이 제한이 거의 없습니다.

 

 

오른쪽 클릭 시의 기능은 왼쪽으로 부술 때보다 훨씬 빨리 나무를 캐지만

 

대신에 내구도가 더 많이 닳는 단점이 있습니다.

 

 

미풍의 검

 

 

 

미풍의 검은 기본적으로 범위 공격을 합니다.

 

범위 공격을 할 땐 휙- 휙- 하는 효과음이 납니다.

 

근데 그 범위 공격이란 게 부채꼴 범위라는게 좀 문제지만

 

 

오른쪽 클릭을 하면 내구도를 소모하여 사용자가 천천히 날아오르며, 주변의 적들을 밀어냅니다.

 

사람이 떠오를 정도의 바람이면 미풍이 아닌 것 같은데

 

 

땅을 움직이는 자의 삽

 

 

말 그대로 삽.

 

3*3*1의 범위를 통째로 파내서 터널 공사에 유용하려나?

 

보통 터널은 돌을 캐내 뚫는 경우가 많아 아닐지도 모릅니다.

 

 

오른쪽 클릭을 하면 내구도를 소모하여 인벤토리에서 클릭한 블록과 같은 종류의 블록으로 3*3*1의 범위를 채웁니다.

 

즉, 부분적 빌더 완드 + 팅커스 굴착기

 

 

쓸 데 없이 이름이 길다고 생각합니다.

 

제 생각엔 '대지이동의 삽'이 더 나았을 것 같습니다.

 

 

성장의 괭이

 

 

이 괭이는 밭을 3*3 범위로 갈 수 있습니다(...)

 

하지만 이 괭이의 주 용도는 그게 아니라, 일반 뼛가루로는 성장시킬 수 없는 실버 우드를 성장시키는 용도입니다.

 

그러니까 강력한(...) 비료(...)...

 

 

모든 종류의 엘리멘탈 도구들은 시프트 키를 눌러 일반 도구의 성능으로 사용할 수 있습니다.

 

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